Définition de l'élément
Chaque joueur a un élément, qui est définit par :
- l'élément de l'arme principale (ex : Assassin augmente l'élément Obscurité)
- l'élément de l'arme secondaire (ex : Arme de charme d'Obscurité augmente le même élément)
- des bijoux (ex : l'ancien bracelet à Ohriharcon augmente tous les éléments)
- des gants, des bottes (ex : le gant d'obscurité augmente l'élément Obscurité)
- des runes, si elle possèdent une option consacrée (ex : augmente l'élément eau de 50%)
- de buff et debuffs (ex : Arme sacrée augmente l'élément Lumière)
Pour activer votre élément (qui est donc la somme de tous les éléments rattachés à vous), il vous faut une fée : classique, Nosmall ou divine. Vous obtiendrez les classiques au cours de certains TS de Nostale.
Intervention de la fée
Comme vous, votre fée a un "niveau", qui s'augmente en tuant des monstres aux alentours de votre niveau. Pour connaître sa valeur, appuyez sur P.
Mais ce n'est que le pourcentage visible, car en vérité, l'élément est aussi influencé par votre SP. En augmentant son élément de +1, cela correspond à +1% pour la fée. Vous pouvez donc attendre jusqu'à 270% ( 110% une fée divine avec boost + 150% élément SP + 10% Bonus ).
Pour calculer la valeur de l'élément de votre fée, utilisez cette formule :
(Valeur de l'attaque finale*+100) x % de la fée
La résistance
L'élément concerne aussi la résistance ! Regardez cette image :
Ainsi, nous avons :
Pour une attaque Obscurité : +200% sur Lumière, +50% sur Eau
Pour une attaque Lumière : +200% sur Obscurité, +50% sur Feu
Pour une attaque Eau : +100% sur Feu, +50% sur Lumière
Pour une attaque Feu : +100% sur Eau, +50% sur Obscurité
Tous les éléments ont +30% sur Neutre
Ceci n'était que l'introduction ! Nous allons vous expliquer le rapport entre l'élément, les résistances et les dégâts, qui n'est pas la plus simple des choses dans Nostale.
Comme pour l'élément, seule une partie des résistances sont affichées sur la fiche du personnage, celles apportées par l'équipement directement. Viennent s'ajouter par exemple, les buffs.
Une formule ?
Résistance = (Résistance perso+Résistance rune+Résistance buff)-(debuff+Baisse de résistance de l'équipement adverse+Baisse de résistance de rune adverse)
Vous avez sans doute entendu dire que 100% de résistance suffisaient ? Ce n'est pas faux. Si l'adversaire a 100% de résistance et que nous n'avons aucune baisse élémentaire, il a suffisamment de résistance pour absorber notre élément.
Une dernière chose, si vous jouez sans fée, vous n'aurez pas de dégât d'élément, ce qui reviendrait à ce que les résistances adverses soient supérieures aux vôtres.
Une dernière chose, si vous jouez sans fée, vous n'aurez pas de dégât d'élément, ce qui reviendrait à ce que les résistances adverses soient supérieures aux vôtres.
Bon jeu sur Nostale !
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