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mardi 3 décembre 2013

Se rendre au tunnel froid

Le tunnel froid est un lieu très important pour les Lvl.50-60 sur Nostale : c'est l'endroit où l'on peut drop le plus facilement des résistances. 
En tuant un Mort de glace, le seul monstre rencontrable ici, vous gagnerez peut-être une Botte d'acier, de vent, de protection ou de flamme. Chacun apporte 5% dans son élément respectif, soit 30% en S5, ce qui est bien pour un Lvl.50-60 ! (Tuto pour combiner ses résistances).




Et bref, Nostale n'a pas laissé un tel endroit à portée de mains ! Avec le plan ci-dessus, vous trouverez le tunnel froid sans problème. Il vous suffira d'aller à Krem Ouest (par une tour Wrap ou Fernon B2) puis d'aller directement au Sommet du mont Krem, soit le portail en haut à gauche de la map.

Bon jeu sur Nostale France !

mercredi 18 septembre 2013

Les résistances 45

Tout d'abord, expliquons ce qu'on appelle les résistances 45 ! Au niveau, 45 évidemment, vous pourrez porter quatre nouveaux types de gants, et quatre nouvelles paire de bottes ! (cinq en fait). ceux-ci vous apporterons 7% de résistance dans un élément en S0, soit 42% en S5 !

Pour n'importe quel gant/botte à craft, il vous faut déjà ça :
 - 30 poudres Dona (Quelquefois en TS, à la fin d'un TS Solo/Groupe)
 - 10 pièces brillantes (à drop sur les Koaren/Kenko et autres monstres de Fernon)
 - 1 modèle de combinaison type A (sur les monstres approximativement 35/55)

Voici les huit fameux accessoires avec la liste des autres ingrédients nécessaires !


Pièces bleues : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Etoffe supérieure : Vivier Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Bobine : Vivier Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)


Pièces rouges : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Métal supérieur : Carrière Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Pierre mystérieuse : Carrière Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)


Pièces blanches : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Bois supérieur : Scierie Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Pomme : Scierie Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)


Pièces noires : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Cuir supérieur : Tir Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Plume d'or : Tir Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)


Pièces bleues : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Etoffe supérieure : Vivier Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Bobine : Vivier Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)


Pièces rouges : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Métal supérieur : Carrière Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Pierre mystérieuse : Carrière Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)


Pièces blanches : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Bois supérieur : Scierie Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Pomme : Scierie Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)


Pièces noires : carrière Niveau 1 (b2)/ Niveau 2 (b1)
Cuir supérieur : Tir Niveau 1 (b5) / Niveau 2 (b4) / Niveau 3 (b3)
Plume d'or : Tir Niveau 2 (b2) / Niveau 3 (b1)

Comment les combiner : Cliquer ICI

Notes :
 Tir/Scierie/Carrière/Vivier sont des mini-jeux. Pour y jouer, rendez-vous dans le mini-pays de quelqu'un les possédant ! Vous pouvez trouver des pancartes à Nosville. Des tutoriels vidéos sont disponibles dans la section VIDEOS.
 Les pommes, plumes d'or, bobines et pierres mystérieuses peuvent aussi être dropés.



samedi 22 juin 2013

Combiner ses résistances

Aujourd'hui, nous allons vous montrer comment vous faire des résistances, et plus particulièrement les fusionner avec d'obtenir un Somme 5.


Tout d'abord, il vous 6 gants/bottes. Je vous conseille d'acheter, ou de drop, 6 fois le même type, afin que vos résistances soient bien organisées. Là, j'ai choisi des gants fins.


Allez voir un alchimiste, Malcolm par exemple. Choisissez le mode "Combiner".


Il vous faudra d'abord créer une S1. Il vous suffit de placer 2 gants/bottes sur chacune des cases et d'avoir le matériel nécessaire. Un S1 réussi toujours.


Puis, utilisez ce S1 et un autre gant/botte S0 pour créer ainsi un S2.


Vous avez fusionné 3 bottes en une seule. Maintenant, créez un autre S2 avec vos 3 autres bottes. Vous avez donc 2 S2, et aucun échec possible jusque là. Maintenant croisez les doigts ! En tentant de combiner vos S2, vous avez 50% de chance d'obtenir un S5 !


Si vous êtes chanceux, la somme totale des résistances des 6 gants/bottes sera égale à la résistance du S5.


Il existe d'autres méthodes, comme passer par le S3 et le S4, mais celle-ci est celle qui a le plus de chance de se réaliser.



lundi 11 février 2013

Craft des résistances doubles


Ignorer Gant



Résistance à l'eau : 7%
Résistance à l'obscurité : 7%


Caractéristiques 
L'énergie de l'élément de l'eau est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de l'obscurité est augmentée à 15.


Matériel nécessaire pour le craft 
1 gant de tempête ( Raid Jack )
1 gant de mort étincelant ( craft combinaison de type B )
60 gel vert ( Larve, Sangsue )


Bottes de Ku'ru'kelron




Résistance à l'eau : 7%
Résistance à l'obscurité : 7%


Caractéristiques
L'énergie de l'élément de l'eau est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de l'obscurité est augmentée à 15.

Matériel nécessaire pour le craft
1 chaussure de l'ombre ( Raid Slade )
1 botte de vague étincelante ( craft combinaison de type B )
60 locomotives ( Cogger A et B )


Gant de Roob'raph




Résistance au feu : 7%
Résistance à la lumière : 7%

Caractéristiques
L'énergie de l'élément de du feu est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de la lumière est augmentée à 15.

Matériel nécessaire pour le craft
1 gant divin ( LOD, raid slade )
1 gant de feu étincelant ( craft combinaison de type B )
60 sèves de sapin ( Oiseau raton, Souche )


Soulier Trouble-brouillard





Résistance au feu : 7%
Résistance à la lumière : 7%

Caractéristiques
L'énergie de l'élément de du feu est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de la lumière est augmentée à 15.

Matériel nécessaire pour le craft
1 chaussure de feu ( Raid Jack )
1 soulier éclairant étincelant ( craft combinaison de type B )
60 morceaux de peau ( Golem d'argile, Larve, Sangsue, Basilik )





samedi 29 décembre 2012

Les éléments

L'élément dans Nostale fait partie des choses les plus compliquées... Qui dit élément dit bien sûr Résistance, voyons tout cela ensemble.



Définition de l'élément

Chaque joueur a un élément, qui est définit par :
 - l'élément de l'arme principale (ex : Assassin augmente l'élément Obscurité)
 - l'élément de l'arme secondaire (ex : Arme de charme d'Obscurité augmente le même élément)
 - des bijoux (ex : l'ancien bracelet à Ohriharcon augmente tous les éléments)
 - des gants, des bottes (ex : le gant d'obscurité augmente l'élément Obscurité)
 - des runes, si elle possèdent une option consacrée (ex : augmente l'élément eau de 50%)
 - de buff et debuffs (ex : Arme sacrée augmente l'élément Lumière)

Pour activer votre élément (qui est donc la somme de tous les éléments rattachés à vous), il vous faut une fée : classique, Nosmall ou divine. Vous obtiendrez les classiques au cours de certains TS de Nostale.




Intervention de la fée

Comme vous, votre fée a un "niveau", qui s'augmente en tuant des monstres aux alentours de votre niveau. Pour connaître sa valeur, appuyez sur P.


Mais ce n'est que le pourcentage visible, car en vérité, l'élément est aussi influencé par votre SP. En augmentant son élément de +1, cela correspond à +1% pour la fée. Vous pouvez donc attendre jusqu'à 270% ( 110% une fée divine avec boost + 150% élément SP + 10% Bonus ).
Pour calculer la valeur de l'élément de votre fée, utilisez cette formule :
(Valeur de l'attaque finale*+100) x % de la fée




La résistance

L'élément concerne aussi la résistance ! Regardez cette image :


Ainsi, nous avons :
Pour une attaque Obscurité : +200% sur Lumière, +50% sur Eau
Pour une attaque Lumière : +200% sur Obscurité, +50% sur Feu
Pour une attaque Eau : +100% sur Feu, +50% sur Lumière
Pour une attaque Feu : +100% sur Eau, +50% sur Obscurité
Tous les éléments ont +30% sur Neutre

Ceci n'était que l'introduction ! Nous allons vous expliquer le rapport entre l'élément, les résistances et les dégâts, qui n'est pas la plus simple des choses dans Nostale.

Comme pour l'élément, seule une partie des résistances sont affichées sur la fiche du personnage, celles apportées par l'équipement directement. Viennent s'ajouter par exemple, les buffs.
Une formule ?

Résistance = (Résistance perso+Résistance rune+Résistance buff)-(debuff+Baisse de résistance de l'équipement adverse+Baisse de résistance de rune adverse)

Vous avez sans doute entendu dire que 100% de résistance suffisaient ? Ce n'est pas faux. Si l'adversaire a 100% de résistance et que nous n'avons aucune baisse élémentaire, il a suffisamment de résistance pour absorber notre élément.

Une dernière chose, si vous jouez sans fée, vous n'aurez pas de dégât d'élément, ce qui reviendrait à ce que les résistances adverses soient supérieures aux vôtres.




Bon jeu sur Nostale !
N'hésitez pas à laissez un petit commentaire ou à poser toutes vos questions.