lundi 11 février 2013

Craft des résistances doubles


Ignorer Gant



Résistance à l'eau : 7%
Résistance à l'obscurité : 7%


Caractéristiques 
L'énergie de l'élément de l'eau est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de l'obscurité est augmentée à 15.


Matériel nécessaire pour le craft 
1 gant de tempête ( Raid Jack )
1 gant de mort étincelant ( craft combinaison de type B )
60 gel vert ( Larve, Sangsue )


Bottes de Ku'ru'kelron




Résistance à l'eau : 7%
Résistance à l'obscurité : 7%


Caractéristiques
L'énergie de l'élément de l'eau est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de l'obscurité est augmentée à 15.

Matériel nécessaire pour le craft
1 chaussure de l'ombre ( Raid Slade )
1 botte de vague étincelante ( craft combinaison de type B )
60 locomotives ( Cogger A et B )


Gant de Roob'raph




Résistance au feu : 7%
Résistance à la lumière : 7%

Caractéristiques
L'énergie de l'élément de du feu est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de la lumière est augmentée à 15.

Matériel nécessaire pour le craft
1 gant divin ( LOD, raid slade )
1 gant de feu étincelant ( craft combinaison de type B )
60 sèves de sapin ( Oiseau raton, Souche )


Soulier Trouble-brouillard





Résistance au feu : 7%
Résistance à la lumière : 7%

Caractéristiques
L'énergie de l'élément de du feu est augmentée à 15.
L'énergie de l'élément de la lumière est augmentée à 15.

Matériel nécessaire pour le craft
1 chaussure de feu ( Raid Jack )
1 soulier éclairant étincelant ( craft combinaison de type B )
60 morceaux de peau ( Golem d'argile, Larve, Sangsue, Basilik )





1 commentaire:

  1. Concernant les Ignorer et Ku'ru'kelton, elles sont pas mal,je veux dire par là que jumelée avec les Roob et Troubles, surtout si vous les avez en S6, cela vous permet d'être plus libre et avoir moins de contrainte en switch res (Act4).Elles sont toutefois pour des joueurs HL.
    Cependant les Roob et Trouble, se drop en act 4 sur les Basilics.

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