Principe des cartes
Obtention des cartes
Effets des cartes
Les cartes de tarot de Nostale sont des amulettes utilisable pendant une durée limitée (qui se décompte même quand on est déconnecté, comme un costume). Chacune de ses cartes possède certains atouts.
Obtention des cartes
Les cartes de tarot peuvent s'obtenir de 2 différentes manières sur Nostale :
- Par des coffres du hasard du Nosmall
- Grâce à certaines quêtes de l'acte 5.2
Vous obtiendrez ainsi dans un jeu de cartes, qui vous offrira aléatoirement 5 cartes différentes.
Effets des cartes
L'amoureux
:
- HP maximum : +2000
- MP maximum : +2000
- Pouvoir d'attaque : +50
Le
bateleur :
- Mana utilisé pour les sorts : -20%
- Résistance pour chaque élément : +3
- MP maximum : +2500
L'étoile
:
- Vitesse : +1
- Expérience : +15%
L'hermite
:
- Pouvoir de défense : +100
- Résistance pour chaque élément : +3
- HP maximum : +800
La
lune :
- MP maximum : +1500
- Pouvoir d'attaque : +50
- Pouvoir de défense : +50
La
maison dieu :
- Or gagné : +10%
- Expérience : +10%
La
mort :
- Level d'objectif : +150
- Pouvoir d'attaque : +150
Le
diable :
- Vitesse : +1
- HP maximum : +800
- Pouvoir d'attaque : +250
Le
fou :
- Vitesse : +1
- Or gagné : +10%
Le
soleil :
- Pouvoir d'attaque : +250
- Vitesse : +1
- MP : +800
- HP maximum : +2000
- MP maximum : +2000
- Pouvoir d'attaque : +50
- Mana utilisé pour les sorts : -20%
- Résistance pour chaque élément : +3
- MP maximum : +2500
- Vitesse : +1
- Expérience : +15%
- Pouvoir de défense : +100
- Résistance pour chaque élément : +3
- HP maximum : +800
- MP maximum : +1500
- Pouvoir d'attaque : +50
- Pouvoir de défense : +50
- Or gagné : +10%
- Expérience : +10%
- Level d'objectif : +150
- Pouvoir d'attaque : +150
- Vitesse : +1
- HP maximum : +800
- Pouvoir d'attaque : +250
- Vitesse : +1
- Or gagné : +10%
- Pouvoir d'attaque : +250
- Vitesse : +1
- MP : +800
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