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jeudi 7 août 2014

Les drops du LoD

Au LoD, la Terre des Morts, vous pourrez ramasser différents objets. Voici donc la liste des objets à droper en fonction des monstres.



  • Sur tous les mobs :
- Cellons 3, 4, 5, 6
- Graines de pouvoir
- Gemmes d’âme & Gemmes d’âme entières
- Carte de rechargement de 1000 points SP
- Chargeurs à points speciaux
- Fontaines du sauveur (elles vous permettent de revivre directement dans le LoD)
- Grande potion entière
- Grande potion MP
- Lis de pureté (si quelqu'un à la quête)
- Objets d'Event (en cas d'événement en cours)


  • Sur les Diables Renés uniquement :
- Assassin (épée lvl 63)
- Arc de siège (arc lvl 63)
- Boule d'esprit (baguette lvl 63)

  • Sur les Canards de feu :
- Gants de feu (8%) et bottes de flammes (8%)
- Force perçante (arc lvl 70)
- Masque X

  • Sur les Canards du crane :
- Bottes d'éclat (8%)
- Gant Divin (8%)


  • Sur les Guerriers de la mort :
- Botte de vagues (8%) et gants de tempete (8%)
- Personnel de Kai (Baguette lvl 70)
- Masque X

  • Sur le Chevalier géant :
- Chaussure d'ombre (8%)
- Gants de mort (8%).
- Personnel de Kai (Baguette lvl 70)
- Masque X

  • Sur la corne obscure (si vous arrivez à la tuer un jour) :
- Majestueux
- Merluche décente
- La Main
(ce sont les armes du raid Slade Géant)

mercredi 17 octobre 2012

Une Stratégie au LoD ?

Bien évidemment, le LoD n'est pas une chose facile sur NosTale.
Nous vous en avons déjà parlé, et le fait de LoDer (nouveau verbe de NosTale adapté du mot "LoD") permet de gagner énormément d'expérience.
Seulement, ce n'est pas si simple que ça et certaines stratégies "utiles" sont à adopter.

/!\ Note : Il est évident que ces conseils et astuces ne sont pas obligatoires ! J'entends par là qu'il ne s'agit que de conseils, ce n'est pas "LA" façon parfaite de faire un LoD mais ça s'y approche.

  • Le LoD aux Diables Renés (source Nostale.uk) :

- Lorsque vous rentrez au LOD tout le monde doit former un groupe (zone rouge), les nosmates doivent être positionnés dans la zone verte (néanmoins, vous pouvez garder des ratufus afin de tanker les renés) buffez tout le monde (sorts d'améliorations). Sachez que les SP Lumière feront bien plus de dégâts sur les renés.
/!\ Note: Le fait d'être "en groupe" est important voire indispensable car il vous donne 10% d'expérience en plus de ce qui est gagné par vous.

- Il faut ensuite choisir une personne qui pourra encaisser les attaques (tanker) lorsque l'aggro arrivera. En général on prend la personne ayant le plus de résistances, le plus de HP et souvent, on demande une SP1 Escrimeur (Guerrier) afin que celle-ci provoque les monstres.

- La personne désignée commence ensuite à aller chercher les diables renés dans la zone jaune de la carte ci-dessus. Le "FM" consiste à suivre les pointillés jaunes et à revenir dans la zone du "groupe" afin de tuer tous les diables d'un seul coup.

- Une fois le tankeur/aggroteur revenu, il faudra sans doute le soigner donc un mage saint au minimum est nécessaire.

- Pendant ce temps, le reste du groupe doit tuer l'aggro, qui est maintenant entrain de viser le tankeur. Le plus efficace est bien entendu d'utiliser des skills 20.

- Une fois l'aggro terminé, vous n'avez plus qu'à attendre que les monstres réapparaissent.

/!\ Attention : si vous voulez vraiment gagner de l'expérience, ne dépassez pas les 6 personnes, sinon, l'expérience sera trop minime.
De plus, les joueurs les plus HL (80+) gagnent bien plus d'expérience aux chevaliers géants qu'aux renés. Laissez donc les renés aux "petits" de votre famille ;)

  • Le LoD Cheva (merci à Jena) :
1) L'équipe 

Deux groupes de trois personnes équilibrés (pas 3 mages ensembles par exemple). Les mages sont en SP1 ou SP3 pour taper un maximum de monstres. Les escrimeurs en SP1 (un seul) ou SP3 et les archers en SP4. Dans certains cas, un mage en SP2 n'est pas de trop (si l'équipe a du mal à faire les aggros) mais il devra être dans un groupe qui tape beaucoup, et lui même toucher le maximum de monstre. A savoir, il faut taper 10% d'un monstre (par personne) pour pouvoir récupérer le maximum d'xp.

Tout le monde doit avoir au moins 5 fontaines du sauveur (si vous n'en avez plus, demandez à votre famille).
Pour un LoD optimisé:

- Bénédiction d'Ancelloan (+100% d'expérience)
- Tarot Maison de Dieu (+10% d'expérience) ou Étoile (+15% d'expérience et +1 vitesse)
- Renforcement féérique
- Résistances obscures, feu et eau (à changer en fonction des monstres)
- Potions et Snack

2) Déroulement

- Lancement des bénédiction à 140.
- Ne pas tuer les chevaliers entre 119 et 110
- A 110, on doit se placer près du premier chevalier (celui du bas) pour bloquer la corne dès qu'elle arrive. Une fois le premier tué, tout le monde se dirige vers le deuxième (juste au dessus)
puis on bloque la corne dans le creux en haut de la map. Enfin, troisième chevalier.
- Durant les minutes qui restent en attendant le repop du premier chevalier, on reste au même endroit et une personne aggro la map (en une ou plusieurs fois selon l'équipe).
- On recommence la manipulation à 99, puis 89.

/!\ Choses à savoir:
- Le repop du chevalier met 9 ou 10 minutes, ainsi au mieux durant la corne, il y a 9 chevaliers à tuer.
- Cela peut paraître assez rude comme méthode, mais c'est rentable: plus on va vite et on tue de monstre, plus on xp.

Le LoD (Terre des Morts)

Le LoD est un endroit de Nostale qualifié "pour XP". C'est à dire qu'il s'agit d'un endroit où les joueurs se retrouvent afin de prendre de l'expérience (niveaux). Mais attention, le LoD (Land Of Dead) n'est réservé qu'aux familles et les joueurs en dessous du niveau 55 ne peuvent pas y entrer.

  Il se trouve au sommet du Mont Krem (vous devez passer par l'Est), au bord de la falaise du crépuscule :
Si vous ne le trouvez pas vous pouvez également utiliser un parchemin (Téléport au Bord de la falaise du Coucher du Soleil) vendu chez le Mineur Chef Fort (Magasin de pick-up) au Mont Krem ou chez Malcolm Mix au prix de 14.000 or.

Le Land of Dead n'est disponible qu'à certaines heures et sur certains canaux :

Note : si vous jouez sur le Serveur 3, le lod est ouvert de 14h à 16h et de 19h à 21h sur les 5 canaux en même temps.


 Dans le LoD, vous pouvez prendre de l'expérience en tuant les différents monstres. Voici leur image ainsi que leurs caractéristiques. 
/!\ Notez que tous les monstres du LoD peuvent vous voir en invisible, inutile donc de penser passer à côté d'un rené ou de la corne à l'aide de votre SP2 Archer invisible ou de la SP Jajamaru en mode furtif ;) !
  • Diables Renés
Comme vous pouvez le constater, il vous sera plus facile de tuer les renés avec des SP Lumières car ces derniers sont d'élément obscure.

Les renés sont les premiers monstres que vous rencontrerez au début de la carte du LoD. Ce sont également les plus "prisés" en ce qui concerne l'expérience, surtout pour les Cartes SP. Vous verrez souvent des familles proposer aux joueurs de venir chez eux car ils font des "FM renés". FM, ici, signifie "Full Map", c'est-à-dire qu'ils font un aggro de tous les renés afin de pexer un maximum.

  • Canard du Crâne
Ici ce n'est pas l'élément de la SP qui compte mais la force de votre SP car le canard du crâne n'a pas d'élément. Par contre, sachez qu'étant un "volant", vous ne pourrez pas l'atteindre avec des attaques au corps à corps (évitez donc les SP1 escrimeur ou SP2 archer par exemple).
 
  • Canard de Feu
D'élément feu comme leur nom l'indique, les Canards de feu sont assez puissants et tapent vraiment fort. Pensez donc à bien vous protéger d'eux et sachez que les SP Eau ont un avantage certain sur ces mobs. Et tout comme les Canards du Crâne, ils sont volants...

  • Guerrier de la mort
Autrefois appelés "Landers de mort", les Guerriers de la mort sont d'élément eau et sont très résistants. Même s'ils sont moins puissants face aux SP Feu, ils ont tout de même 25% de résistance feu.

  • Chevalier Géant

Inutile de penser aller aux chevaliers géants si vous êtes niveau 75 ou moins. En effet, en plus d'être résistants, les chevaliers géants tapent bien fort. Bien entendu, vous pourrez résister et la rumeur veut que les chevaliers fassent bien "pexer". Cela est vrai, mais c'est surtout vrai pour les plus "HL" car on gagne de l'expérience en tapant beaucoup le chevalier. Une personne qui ne tape pas beaucoup aura donc peu de chance de gagner beaucoup d'exp... et cela peut être très frustrant.



Le "boss" du LoD se trouve être la Corne Obscure. Cette corne, apparaît une 1h30 après l'ouverture sur un canal. La corne est d'élément feu.



Exemple : si le LoD ouvre à 14h, la corne apparaît à 15h30.

La corne obscure, en plus d'être quasiment invincible, n'apparaît qu'une minute puis revient trois minutes après (n'oubliez pas vos résistances feu lorsqu'elle apparaît). En d'autres termes, la corne apparaît toutes les 4 minutes
Une fois la corne apparue pour la première fois, votre expérience est triplée durant tout le reste du LoD (c'est-à-dire, durant 30 minutes). C'est le moment idéal pour prendre rapidement du niveau.
Même si elle reste plus faible contre l'élément de l'eau, la Corne Obscure, comme je l'ai déjà dit, est quasiment invincible. Vous aurez beau essayer de la taper, elle n'est présente que durant une minute puis s'en va. Et bien entendu, lorsqu'elle revient trois minutes plus tard, elle a repris toute sa vie.
Une seule famille sur Océanie a réussi à vaincre la Corne Obscure : la famille ~Luna~. Félicitations à eux.